每24小时改变2D动作游戏《常世之塔》抢先体验
动作游戏《常世之塔(The Tower of Permanently)》,以每24小时换一次的神秘塔为舞台,会有抢先体验。
《常世之塔》,由Saebashi的个人开发团队制作,是一款2D动作游戏。游戏故事舞台设在每24小时变化一次的神秘塔中。玩家以生存为目标,以无尽的塔顶为目标。这座神秘的塔充满了恶魔、怪物和陷阱,它的时间将与现实世界中的24小时相同。每天都会随机生成不同的关卡,供世界各地的玩家竞争。
今天官方宣布《常世之塔》开始抢先体验,持续到2021年春季,希望得到玩家的反馈,打造更完美的游戏体验。在抢先体验版中,玩家将能够播放所有基本内容,同时支持社交和MOD功能。游戏完整版上线后,会加强自动生成的多样性,调整游戏平衡,举办周末地图活动,计划增加敌人、BOSS、物品等更多收藏元素。团队指出:“随着新内容和新功能的增加,游戏也计划涨价。
目前《常世之塔》中有四个可操作的角色,他们没有“普通攻击”,所以玩家需要熟练使用躲避逃跑等方式来对付他们,但他们都有独特的“技能”可以使用。
角色介绍:
洪毓王国的“柯克亚”技能:在击败敌人时使用刀刃旋转并保护角色
智能清洁机器人的“香苗”技能:上下左右连续喷火
病弱人形龙“尾巴出赖”的能力:不断发射远程攻击光束
樊纲的“居里”技能:释放大量的十字树人击倒敌人
PC 《常世之塔》推出抢先体验。
其它游戏画面: