最新统计报告显示:4800万美国玩家平均每周游戏时间超过15小时

发布于:2020-07-28 被浏览:10次
之前,王博士跟大家分享了很多游戏上半年都取得了很好的成绩,比如:《使命召唤:战区》,《CS:GO》,《集合啦!动物森友会》等。这些游戏的玩家数量或销售量打破了以前的记录。当我们分析原因时,一般认为上半年的疫情起了重要作用。
最新统计报告显示,4800万美国玩家每周平均游戏时间超过15小时
随着疫情的爆发,许多普通人只能呆在家里,而那些呆在家里的人有更多的时间娱乐。目前,最主流的娱乐形式自然是游戏,所以当每个人都与世隔绝时,游戏习惯真的改变了吗?最近,医生注意到第三方统计机构NPD发布了最新的调查报告,显示了美国玩家玩游戏习惯的变化,我们知道美国市场是全球游戏市场的重要组成部分,美国市场的变化在一定程度上代表了整个市场。让我们看看。
最新统计报告显示,4800万美国玩家每周平均游戏时间超过15小时
根据NPD的报告,现在美国四分之三的人口是游戏玩家,他们在互动娱乐上投入了更多的时间和金钱。美国,目前有2.44亿玩家,比2018年增加了3200万。20%的玩家,即4800万人,每周平均游戏时间超过15小时!这意味着他们平均每天花两个多小时玩游戏!
最新统计报告显示,4800万美国玩家每周平均游戏时间超过15小时
NPD采访了美国,的许多玩家,其中65%的人说他们在不同的平台上玩游戏,比如主机、电脑和手机。2018年这一比例为59%。美国,玩家中39%是轻量级玩家,每周游戏时间不超过5小时,比2018年低8%;每周有5到15小时游戏时间的中等玩家比例占32%;上面提到的大玩家占了20%,比2018年增长了6%。
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由此可以看出,温和的玩家越来越少。这并不是说这些人停止玩游戏,而是变成了温和的玩家,而温和的玩家慢慢变成了重玩家。这应该归因于流行病造成的家庭隔离。在过去的6月份,游戏的市场价值比2019年同期增长了26%,是近十年来6月份游戏的最高市场价值。
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此外,94%的玩家说他们仍然使用现有的游戏平台玩游戏,而6%的玩家说他们在不久的将来会启动一个新的游戏平台。这意味着个人电脑玩家、游戏机玩家和手机玩家仍然是“不同的”,这方面的游戏习惯不容易改变。最新统计报告显示,4800万美国玩家每周平均游戏时间超过15小时
最后,NPD分析师Mat  Piscatella说:“面对困难,游戏是与朋友和家人保持联系的最重要的方式。”在流行病期间,各个游戏领域的玩家数量增加,游戏持续时间和游戏观看时间也增加。游戏逐渐成为主流娱乐方式之一。”换句话说,医生认为游戏已经逐渐成为学习、教育和生活中失败的对象。