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历史上的今天:黑暗之魂,超魔界村

发布于:2020-10-04 被浏览:3959次
  2011:《黑暗之魂》 北美
  《黑暗之魂(,Dark  Souls)》是一款由From  Software出品,宫崎英高丹监制的动作角色扮演游戏,最初在日本,的XBox  360和PS3上推出,后于2011年10月4日在北美发布。由于发布后广受好评,玩家甚至发起请愿,使其移植到Windows平台,即《受死版(Prepare  to  Die)》。
  《黑暗之魂》是“魂系列”的第一部作品,创造了“魂系列”。像《罗戈利克》《银河战士般的恶魔城》这样的游戏细分类型,《魂样》也作为《魂系列》的类型流传下来,未来也诞生了无数这样的作品。其实是09年《恶魔之魂(Demon's  Souls)》的继承者,原类的开发者。但是《黑暗之魂》的成绩远远超过《恶魔之魂》。

  正统的魂系列游戏都是从第三人称的角度。游戏的世界是巨大的,它通常发生在头顶的中世纪欧洲世界。它们充满了黑暗幻想元素,敌人、武器、魔法是必不可少的元素。玩家还可以和特定NPC进行交流互动。巧妙精致的地图设计和高难度也是这一系列游戏的突出特点。

  初始设定,但不管设定是什么,初始设定都是不死的(活尸)
  在灵魂系列游戏中,任何敌人,从小怪物到BOSS,都不可小觑。如果你不小心,你可能会被任何敌人杀死。所以,你必须做好面对每一个敌人的准备。在游戏的过程中,掌握和掌握技巧也是必不可少的一课。魂系列绝对不是无脑游戏,必须勤勤恳恳刻苦练习才能完成。每当玩家杀死一个敌人,就可以获得一定的“灵魂”,这是游戏中的点数,可以用来完成购买和升级操作。但是,玩家携带的灵魂并不是万无一失的。这些灵魂在意外死亡后,会留在原来的地方,只有再次回来才能取回。如果他们在找回的过程中死去,这些失去的灵魂将不复存在。这个设置也相应增加了游戏难度。
  不努力是聪明的
  回到《黑暗之魂》,它的故事发生在罗德兰,主角是一个被关在北方亡灵收容所并被诅咒的神仙。他被神秘人意外释放,开始了自己命运的冒险。一开始探索的地方并不多,慢慢的,一个巨大而环环相扣的世界就展现在玩家面前,令人叹为观止。游戏的地图设计为后来者树立了一个好榜样。这大概是大家见过的设计最精致的地图系统了。不仅复杂,而且立体。玩家往往经过长时间的挣扎,打开贯穿两个部分的通道,才发现原来的两个地方近在咫尺,顿悟。游戏里的地图大多可以是联通,越往后走越能更好的实现优秀的地图设计。
  篝火
  篝火可以恢复玩家状态,提供补给,刷新怪物,通过灵魂系列中的送,所以是游戏中非常重要的元素。玩家经常需要回到篝火边修剪,重新开始。但是《黑暗之魂》中篝火的数量很少,送在初期是过不去的,所以很多玩家认为《黑暗之魂》这一代最难。尤其是早期,灵魂很多的玩家长途跋涉到达篝火堆是一场噩梦。
  超高的难度并没有吓到玩家,反而让玩家在游戏中拼命练习杀敌。这是主机平台上罕见的作品,能让早期的硬核玩家找到老日难度游戏的感觉。随着高级水平的提高,球员也能深刻体会到自己的成长,变得越来越强。——这种实力不是单纯依靠装备和属性,而是依靠自身能力的提升,这在其他类型的游戏中并不常见。所以能带来强烈的成就感。由开发团队设计,包含“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”、“到达生存终点的感觉”。
  游戏发布后,获得无数好评,被评为多年来最佳。2013年4月,From  Software公布《黑暗之魂》销量为237万台。现在的《黑暗之魂》,在任何一个完整的类目或者RPG类目列表里都是不能少的,这就是“历史上的XX大”。2018年,其翻唱版回归各种平台,引发新一波怀旧风潮。
  1991: 《超魔界村》
  《超魔界村(Super  Ghouls  'n  Ghosts)》是卡普空《魔界村》系列的第三款游戏,由日于1991年10月4日在超级任天堂上发布
  玩家扮演骑士亚瑟,他必须再次将公主从恶魔手中拯救出来。与之相对的是萨狄俄斯皇帝(日版中叫萨麦尔),他绑架公主是为了得到女神手镯的下落,而女神手镯是唯一能摧毁萨狄俄斯的武器。当亚瑟到达萨狄俄斯的城堡时,他必须回到公主拥有手镯的起点,以永久摧毁萨狄俄斯。游戏的主角亚瑟,在游戏开始时是一件普通的盔甲,最多可以升级三次。第一个升级是青铜盔甲,可以增强亚瑟的火力。第二个升级是黄金甲,可以充实亚瑟火力,释放特殊魔法攻击。金甲自带盾牌,可以在弹丸破碎前将其挡住。最后一次升级是一个更好的盾牌,它可以在破碎前阻挡多达三枚射弹,这样亚瑟的火力就可以更快地充电。无论升级到什么程度,他的盔甲都会在被敌人触碰后掉落,让亚瑟措手不及,只穿着内衣,如果再被击中,他就会死亡。只有当亚瑟站着不动时,盾牌才能挡住投射物。
  就像《魔界村》系列一样,隐藏的宝箱里可以找到武器、盔甲升级和加分项,有时候还有一些意想不到的陷阱,比如熊陷阱和一个把亚瑟变成男人的邪恶魔术师。宝箱是隐藏的,只能通过发现特定区域才能进入。
  另一个关键功能是第二跳,但是玩家在空中后不能直接控制亚瑟的移动。第二跳可以改变方向,但这是唯一给玩家的控制。
  游戏也坚持传统:玩家必须连续两次完成游戏才能得到真正的结局。
  《魔界村》向来以高难度著称,但这一代因为加入了一些新元素,难度比前两代低,但还是很难!
  自1991年10月发行以来,截至2017年6月30日,SNES已售出109万套。现在这款游戏在很多游戏历史榜单中是不可或缺的,因为它实现了当时能达到的最好画面,——的极高难度让人欲罢不能。
  历史上今天发布的其他游戏

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