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《对马岛之魂》篝火评测:刀血交织的壮美时代剧

发布于:2020-07-16 被浏览:7274次
公元1274年,在忽必烈,的指挥下,蒙古的军队从高丽出发,在镰仓时代的德川时代横渡大海征服了日本。这场持续了近20天的战争被世界称为“文永"之战”。作为蒙古,的第一个登陆点,对马岛无疑已经成为一个残酷而血腥的战场。
新的PS4平台作品《对马岛之魂》,将于7月17日发布,就是基于这段历史。从幕府武士景仁的角度来看,它显示了在这个饱受战争蹂躏的对马岛发生了什么
这本书的开发者,吸盘打孔制作公司,以《狡狐大冒险》 《声名狼藉》系列而闻名,在制作开放世界类型方面有着丰富的经验。然而,作为一个土生土长的美国队,要把一个纯粹的日本风格的游戏作为一个灵魂绝对不容易。
在提前获得《对马岛之魂》并充分利用它之后,我希望尽可能详细地介绍这项新工作的各个方面,并借此机会分享我的经验供大家参考(体验平台是PS4 Pro)。
许多玩家开始关注这部作品,他们被预告片中的精彩画面所吸引。然而,在后续的宣传周期中,也有关于图像质量收缩问题的讨论。
在我看来,《对马岛之魂》的整体视觉表现绝对可以进入PS4游戏的第一梯队。通过各种手段的综合运用,吸盘潘趣已经勾勒出一个迷人的岛屿,即使被战争摧毁,也是风景如画。
首先,自然环境的内容几乎被夸大和堆积。生产者已经为这个虚拟的土地建立了许多植被,包括短草、灌木、芦苇、花和各种各样的树。大量的细节元素最大限度地填充了玩家的视野,因此游戏中几乎没有空洞和单调的场景。
第二是“风”的灵活运用。风可以被描述为《对马岛之魂》的核心设计之一,它不仅承载着对环境的描述,还作为玩家的向导,贯穿于游戏的整个过程。当你向上拨动手柄触摸面板时,会触发一股强风吹向定位目标。因为游戏中没有小地图,所以引导风成为了唯一的导航方式。当风吹来时,根据风向和风力,每一寸植被都会表现出接近现实的摇动效果。从天而降的落叶和漂浮的絮状物进一步强化了这种拟像的感觉。
光影所扮演的角色同样重要。随着白天和黑夜的交替,玩家可以明显感觉到场景光照的不断变化,各种投影反射也就足够自然了。开发团队在愿景部分也做了很多努力。视觉区域非常深,绘画水平一流。目前,只有少数游戏可以达到这个水平。在许多演出中,制片人特别借用了日本黑白电影的镜头表现。凭借强大的视觉表现力,许多删节的内容看起来像是一部时代剧。据开发商介绍,项目团队中很多人都是粉丝由著名导演黑泽明,执导,游戏甚至提供了一个“黑泽mode”,这可以使画面和音源成为20世纪四五十年代戟电影的风格。
在我的访问中,我不止一次停下来,因为我被突然出现在我面前的美丽风景所吸引。这也是为数不多的让我愿意主动打开照片模式的作品之一。

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